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2026. 4. 15. 17:05·사전캠프

콜리젼
기본맵

첫번째 퀘스트 입니다.

먼저 집을 들고왔고 그다음 나무를 깔아서 에셋을 배치해봤습니다.

전부 StaticMesh를 사용하였습니다.

 

그후 집 콜리젼을 설정하였는데 자동 콜리젼은 문을 못들어가게 막아 박스콜라이더를 여러개 설치해

자연스럽게 만들었습니다.계단은 박스콜리더를 기울여 경사처럼 만들어 통과해게 설치하였습니다.

 

벽에 막히는 모습과 계단을 오르는 모습

이렇게 테스트 해보았습니다.

하나하나 박스콜리더를 사용하기에는 시간이 너무 오래걸려

더 나은 콜리젼적용 방식이 있다면 그거에 맞춰 공부 할 것입니다.

 

 

두번째 퀘스트는 아이템을 먹고 문을 여는 상호작용을 하는것입니다.

아이템을 없애는 상호작용
사용한 블루프린트

상호작용키를 만들고 라인트레이스를 쏴서 맞은 엑터를 없애는 블루프린트 입니다.

 

문 상호작용 gif
문 블루프린트

문상호 작용은 마지막 노드만 바꿔서 Interact라는 커스텀 이벤트를 호출하게 하였습니다.

 

이렇게 퀘스트를 하면서 문을 만들때 각도만 바뀌니까 부자연스럽고 애니메이션을 추가해 자연스럽게 열리는 문을 구현할것 입니다.

게임의 기본이 되는 상호작용에 대해 공부하면서 이런 간단해 보이는 동작도 많은 노력이 들어간다고 느꼈습니다.

 

 

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